Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon RX 5600M

AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon RX 5600M

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 580 e una GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM Radeon RX 5600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (1340MHz vs 1265MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
AMD Radeon RX 5600M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 256.0GB/s)
Potenza termica inferiore (150W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580 +5%
6.175 TFLOPS
Radeon RX 5600M
5.829 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 580
4359
Radeon RX 5600M +35%
5902
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
lug 2020
Polaris
Generazione
Mobility Radeon
Desktop
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1257 MHz
Clock base
1035 MHz
1340 MHz
Boost Clock
1265 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
36
2304
Unità di ombreggiatura
2304
144
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

42.88 GPixel/s
Tasso di pixel
80.96 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Tasso di texture
182.2 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (metà)
11.66 TFLOPS
6.175 TFLOPS
FP32 (float)
5.829 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
364.3 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
Navi 10
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante GPU
Navi 10 XME
GCN 4.0
Architettura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
5.7 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Design della scheda

185W
TDP
150W
450 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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