Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580G vs AMD Radeon Pro W6800

AMD Radeon RX 580G vs AMD Radeon Pro W6800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 580G e 32GB VRAM Radeon Pro W6800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580G Vantaggi
Potenza termica inferiore (185W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 74% (2320MHz vs 1330MHz)
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 256.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580G
6.129 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +190%
17.82 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2018
Data di rilascio
giu 2021
Polaris
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1257 MHz
Clock base
2075 MHz
1330 MHz
Boost Clock
2320 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
60
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
3840
144
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

42.56 GPixel/s
Tasso di pixel
222.7 GPixel/s
191.5 GTexel/s
Tasso di texture
556.8 GTexel/s
6.129 TFLOPS
FP16 (metà)
35.64 TFLOPS
6.129 TFLOPS
FP32 (float)
17.82 TFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1114 GFLOPS

Design della scheda

185W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
Navi 21
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
5.7 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.5

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