Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580G vs AMD Radeon R7 360

AMD Radeon RX 580G vs AMD Radeon R7 360

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 580G e 2GB VRAM Radeon R7 360 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580G Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (1330MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 360 Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580G +279%
6.129 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2018
Data di rilascio
giu 2015
Polaris
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1257 MHz
Clock base
1000 MHz
1330 MHz
Boost Clock
1050 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
12
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
768
144
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

42.56 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
191.5 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
6.129 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.129 TFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Design della scheda

185W
TDP
100W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
Tobago
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 4.0
Architettura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.3

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