Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

AMD Radeon RX 580X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 580X Mobile e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580X Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (100W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 36% (1468MHz vs 1077MHz)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 256.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580X Mobile
4.963 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +51%
7.516 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
giu 2017
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1290 MHz
1077 MHz
Boost Clock
1468 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
256bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
2560
144
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

34.46 GPixel/s
Tasso di pixel
93.95 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Tasso di texture
234.9 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (metà)
117.4 GFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (float)
7.516 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
234.9 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
GP104
Polaris 20M XT
Variante GPU
N17E-G3-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
5.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

100W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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