Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

AMD Radeon RX 580X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 580X Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580X Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 35% (1077MHz vs 797MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (100W vs 122W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580X Mobile +102%
4.963 TFLOPS
GeForce GTX 780M Mac Edition
2.448 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
nov 2013
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
771 MHz
1077 MHz
Boost Clock
797 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
1536
144
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

34.46 GPixel/s
Tasso di pixel
25.50 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Tasso di texture
102.0 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (float)
2.448 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
102.0 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
GK104
Polaris 20M XT
Variante GPU
N14E-GTX-A2
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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