Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580X vs NVIDIA GeForce GT 1010

AMD Radeon RX 580X vs NVIDIA GeForce GT 1010

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 580X e 2GB VRAM GeForce GT 1010 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580X Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 48.06GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1010 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1468MHz vs 1340MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580X +721%
6.175 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
gen 2021
Polaris
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1257 MHz
Clock base
1228 MHz
1340 MHz
Boost Clock
1468 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
2
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
256
144
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

42.88 GPixel/s
Tasso di pixel
11.74 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Tasso di texture
23.49 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (float)
751.6 GFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
31.32 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
GP108
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante GPU
GP108-200-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

185W
TDP
30W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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