Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580X vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD Radeon RX 580X vs NVIDIA GeForce GTX 950

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 580X e 2GB VRAM GeForce GTX 950 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580X Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (1340MHz vs 1188MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 105.8GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580X +238%
6.175 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
ago 2015
Polaris
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1257 MHz
Clock base
1024 MHz
1340 MHz
Boost Clock
1188 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
768
144
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

42.88 GPixel/s
Tasso di pixel
38.02 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Tasso di texture
57.02 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (float)
1.825 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.02 GFLOPS

Design della scheda

185W
TDP
90W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
GM206
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante GPU
GM206-250-A1
GCN 4.0
Architettura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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