Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 590 GME e 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 590 GME Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1420MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 28.51GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 590 GME +969%
6.543 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
apr 2012
Polaris
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1257 MHz
Clock base
-
1420 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
384
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

45.44 GPixel/s
Tasso di pixel
6.376 GPixel/s
204.5 GTexel/s
Tasso di texture
25.50 GTexel/s
6.543 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.543 TFLOPS
FP32 (float)
612.1 GFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
25.50 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
GK107
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante GPU
GK107-320-A2
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

175W
TDP
50W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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