Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 590 GME e 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 590 GME Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1420MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 159.0GB/s)
2064 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (175W vs 204W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 590 GME +824%
6.543 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
gen 2009
Polaris
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1257 MHz
Clock base
-
1420 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1242 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
512bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
159.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
30
2304
Unità di ombreggiatura
240
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

45.44 GPixel/s
Tasso di pixel
20.74 GPixel/s
204.5 GTexel/s
Tasso di texture
51.84 GTexel/s
6.543 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.543 TFLOPS
FP32 (float)
708.5 GFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
88.56 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
204W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
GT200B
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante GPU
G200-350-B3
GCN 4.0
Architettura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
5.7 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modello Shader
4.0

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