Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 590 e 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 590 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 57.60GB/s)
2192 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (125W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 590 +2018%
7.119 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
feb 2008
Polaris
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1469 MHz
Clock base
-
1545 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
2304
Unità di ombreggiatura
112
144
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

49.44 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Tasso di texture
33.60 GTexel/s
7.119 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.119 TFLOPS
FP32 (float)
336.0 GFLOPS
445.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

175W
TDP
125W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Polaris 30
Nome GPU
G92
Polaris 30 XT (215-0922006)
Variante GPU
G92-270-A2
GCN 4.0
Architettura
Tesla
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
65 nm
5.7 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modello Shader
4.0

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