Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 590 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

AMD Radeon RX 590 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 590 e 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 590 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 240.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (175W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 590 +148%
7.119 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
mar 2013
Polaris
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1469 MHz
Clock base
-
1545 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
28
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
1792
144
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

49.44 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Tasso di texture
89.60 GTexel/s
7.119 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.119 TFLOPS
FP32 (float)
2.867 TFLOPS
445.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
716.8 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
200W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Polaris 30
Nome GPU
Tahiti
Polaris 30 XT (215-0922006)
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 4.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.1

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