Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 590 vs AMD Radeon Pro WX 3100

AMD Radeon RX 590 vs AMD Radeon Pro WX 3100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 590 e 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 590 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (1545MHz vs 1219MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 3100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 590 +470%
7.119 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
giu 2017
Polaris
Generazione
Radeon Pro Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1469 MHz
Clock base
925 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1219 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
8
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
512
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

49.44 GPixel/s
Tasso di pixel
19.50 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Tasso di texture
39.01 GTexel/s
7.119 TFLOPS
FP16 (metà)
1248 GFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (float)
1248 GFLOPS
445.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.02 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
65W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 30
Nome GPU
Lexa
Polaris 30 XT (215-0922006)
Variante GPU
Lexa XT
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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