Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile e 512MB VRAM GeForce GT 640M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 640 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1218MHz
Banda VRAM più elevata (48.00GB/s vs 40.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 640 Mobile +172%
1.559 TFLOPS
GeForce GT 640M Mac Edition
0.572 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
feb 2013
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
-
1218 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
64bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
40.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
384
40
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

19.49 GPixel/s
Tasso di pixel
5.960 GPixel/s
48.72 GTexel/s
Tasso di texture
23.84 GTexel/s
1.559 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.559 TFLOPS
FP32 (float)
572.2 GFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
23.84 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
GK107
Polaris 23 XT
Variante GPU
N13P-GS
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

50W
TDP
32W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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