Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1470MHz vs 1218MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 48.00GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +479%
9.032 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
gen 2023
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
1140 MHz
1218 MHz
Boost Clock
1470 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
24
640
Unità di ombreggiatura
3072
40
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.49 GPixel/s
Tasso di pixel
70.56 GPixel/s
48.72 GTexel/s
Tasso di texture
141.1 GTexel/s
1.559 TFLOPS
FP16 (metà)
9.032 TFLOPS
1.559 TFLOPS
FP32 (float)
9.032 TFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
141.1 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
AD107
Polaris 23 XT
Variante GPU
GN21-X4
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
103 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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