Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs AMD Radeon E9171 MCM

AMD Radeon RX 640 Mobile vs AMD Radeon E9171 MCM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile e 4GB VRAM Radeon E9171 MCM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 640 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
128 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon E9171 MCM Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 0% (1219MHz vs 1218MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 48.00GB/s)
Potenza termica inferiore (40W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 640 Mobile +24%
1.559 TFLOPS
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
ott 2017
Mobility Radeon
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
1124 MHz
1218 MHz
Boost Clock
1219 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
8
640
Unità di ombreggiatura
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

19.49 GPixel/s
Tasso di pixel
19.50 GPixel/s
48.72 GTexel/s
Tasso di texture
39.01 GTexel/s
1.559 TFLOPS
FP16 (metà)
1248 GFLOPS
1.559 TFLOPS
FP32 (float)
1248 GFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.02 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
Lexa
Polaris 23 XT
Variante GPU
Lexa MCM Pro
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.2 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

50W
TDP
40W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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