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Confronto GPU
AMD Radeon RX 640 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48
AMD Radeon RX 640 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48
VS
AMD Radeon RX 640 Mobile
AMD Radeon Pro Vega 48
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile e 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon RX 640 Mobile Vantaggi
Boost Clock1218MHz
AMD Radeon Pro Vega 48 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 48.00GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48
+372%
7.373 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile
VS
Radeon Pro Vega 48
Scheda grafica
mag 2019
Data di rilascio
mar 2019
Mobility Radeon
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
1082 MHz
Clock base
-
1218 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
786 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
64bit
Bus memoria
2048bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
48
640
Unità di ombreggiatura
3072
40
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
Prestazioni teoriche
19.49 GPixel/s
Tasso di pixel
76.80 GPixel/s
48.72 GTexel/s
Tasso di texture
230.4 GTexel/s
1.559 TFLOPS
FP16 (metà)
14.75 TFLOPS
1.559 TFLOPS
FP32 (float)
7.373 TFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
460.8 GFLOPS
Processore grafico
Polaris 23
Nome GPU
Vega 10
Polaris 23 XT
Variante GPU
Vega 10 PRO
GCN 4.0
Architettura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.2 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
495 mm²
Design della scheda
50W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7
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