Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs AMD Radeon RX 480 Mobile

AMD Radeon RX 640 Mobile vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile e 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 640 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (1218MHz vs 1077MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 100W)
AMD Radeon RX 480 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 48.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile +218%
4.963 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
ago 2016
Mobility Radeon
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
1000 MHz
1218 MHz
Boost Clock
1077 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
36
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.49 GPixel/s
Tasso di pixel
34.46 GPixel/s
48.72 GTexel/s
Tasso di texture
155.1 GTexel/s
1.559 TFLOPS
FP16 (metà)
4.963 TFLOPS
1.559 TFLOPS
FP32 (float)
4.963 TFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
310.2 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
Ellesmere
Polaris 23 XT
Variante GPU
Ellesmere XT
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.2 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4

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