Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

AMD Radeon RX 640 Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile e 4GB VRAM Radeon RX 6550M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 640 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
AMD Radeon RX 6550M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 133% (2840MHz vs 1218MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 48.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
Radeon RX 6550M +273%
5.816 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
gen 2023
Mobility Radeon
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
2000 MHz
1218 MHz
Boost Clock
2840 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
64bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
16
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Prestazioni teoriche

19.49 GPixel/s
Tasso di pixel
90.88 GPixel/s
48.72 GTexel/s
Tasso di texture
181.8 GTexel/s
1.559 TFLOPS
FP16 (metà)
11.63 TFLOPS
1.559 TFLOPS
FP32 (float)
5.816 TFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
363.5 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
Navi 24
Polaris 23 XT
Variante GPU
Navi 24
GCN 4.0
Architettura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
2.2 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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