Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6450M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6450M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 83% (2460MHz vs 1343MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 128.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6450M
3.779 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +27%
4.813 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2024
Navi Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
1065 MHz
2460 MHz
Boost Clock
1343 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
768
Unità di ombreggiatura
1792
48
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Core Tensor
56
12
Core RT
14
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

78.72 GPixel/s
Tasso di pixel
42.98 GPixel/s
118.1 GTexel/s
Tasso di texture
75.21 GTexel/s
7.557 TFLOPS
FP16 (metà)
4.813 TFLOPS
3.779 TFLOPS
FP32 (float)
4.813 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.21 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
GA106
Navi 24 XML
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.4 miliardo
Transistor
12 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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