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Confronto GPU
AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
VS
AMD Radeon RX 6500M
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6500M e 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon RX 6500M Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2400MHz
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 80.26GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 50W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6500M
+611%
4.915 TFLOPS
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Radeon RX 6500M
VS
GeForce GT 650M Mac Edition
Scheda grafica
gen 2022
Data di rilascio
lug 2012
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
2000 MHz
Clock base
-
2400 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1254 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
80.26GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB
Prestazioni teoriche
76.80 GPixel/s
Tasso di pixel
7.200 GPixel/s
153.6 GTexel/s
Tasso di texture
28.80 GTexel/s
9.830 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.915 TFLOPS
FP32 (float)
691.2 GFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.80 GFLOPS
Processore grafico
Navi 24
Nome GPU
GK107
Navi 24 XM
Variante GPU
N13P-GT-W-A2
RDNA 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.4 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
118 mm²
Design della scheda
50W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1
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