Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550M e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6550M Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (2840MHz vs 1645MHz)
Potenza termica inferiore (80W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 144.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6550M
5.816 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile +15%
6.738 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
ago 2016
Navi Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
1442 MHz
2840 MHz
Boost Clock
1645 MHz
2250 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

90.88 GPixel/s
Tasso di pixel
105.3 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Tasso di texture
210.6 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (metà)
105.3 GFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (float)
6.738 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
210.6 GFLOPS

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
GP104
Navi 24
Variante GPU
N17E-G2-A1
RDNA 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
16 nm
5.4 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

80W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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