Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550M e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6550M Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 93% (2840MHz vs 1468MHz)
Potenza termica inferiore (80W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 144.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6550M
5.816 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +29%
7.516 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
giu 2017
Navi Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
1290 MHz
2840 MHz
Boost Clock
1468 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
64bit
Bus memoria
256bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
1024
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
16
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

90.88 GPixel/s
Tasso di pixel
93.95 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Tasso di texture
234.9 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (metà)
117.4 GFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (float)
7.516 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
234.9 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
GP104
Navi 24
Variante GPU
N17E-G3-A1
RDNA 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
16 nm
5.4 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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