Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550M e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6550M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 79% (2840MHz vs 1590MHz)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 144.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6550M +19%
5.816 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
apr 2019
Navi Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
1455 MHz
2840 MHz
Boost Clock
1590 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
24
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

90.88 GPixel/s
Tasso di pixel
76.32 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Tasso di texture
152.6 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (metà)
9.769 TFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (float)
4.884 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.6 GFLOPS

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
TU116
Navi 24
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.4 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

80W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.7

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