Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550M e 2GB VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6550M Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 153% (2840MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 28.80GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6550M +304%
5.816 TFLOPS
GeForce GTX 950M Mac Edition
1.439 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mar 2015
Navi Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
993 MHz
2840 MHz
Boost Clock
1124 MHz
2250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
64bit
Bus memoria
128bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
16
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

90.88 GPixel/s
Tasso di pixel
17.98 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Tasso di texture
44.96 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.816 TFLOPS
FP32 (float)
1439 GFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
44.96 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
GM107
Navi 24
Variante GPU
N16P-GT
RDNA 2.0
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.4 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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