Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6550M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 174% (2840MHz vs 1035MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 144.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6550M +9%
5.816 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mag 2021
Navi Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
735 MHz
2840 MHz
Boost Clock
1035 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
80
16
Core RT
20
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

90.88 GPixel/s
Tasso di pixel
33.12 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Tasso di texture
82.80 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (metà)
5.299 TFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.80 GFLOPS

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
GA106
Navi 24
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.4 miliardo
Transistor
12 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

80W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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