Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550M e 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6550M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 68% (2840MHz vs 1695MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 144.0GB/s)
8704 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6550M
5.816 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Mobile +467%
32.98 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6550M
381
GeForce RTX 4090 Mobile +1918%
7692
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2023
Navi Mobile
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
1335 MHz
2840 MHz
Boost Clock
1695 MHz
2250 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
76
1024
Unità di ombreggiatura
9728
64
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Core Tensor
304
16
Core RT
76
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
16 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

90.88 GPixel/s
Tasso di pixel
189.8 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Tasso di texture
515.3 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (metà)
32.98 TFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (float)
32.98 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
515.3 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
80-150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
AD103
Navi 24
Variante GPU
GN21-X11
RDNA 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
5 nm
5.4 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.8

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