Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6600 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

AMD Radeon RX 6600 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 6600 e 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6600 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2491MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
1760 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 132W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6600 +9820%
8.928 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2021
Data di rilascio
gen 2009
Navi II
Generazione
GeForce 100
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1626 MHz
Clock base
-
2491 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
4
1792
Unità di ombreggiatura
32
112
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
28
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

159.4 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
279.0 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
17.86 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.928 TFLOPS
FP32 (float)
89.60 GFLOPS
558.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

132W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 23
Nome GPU
G96C
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
55 nm
11.06 miliardo
Transistor
0.314 miliardo
237 mm²
Dimensione del dado
121 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modello Shader
4.0

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