Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6600 vs AMD Radeon HD 7950

AMD Radeon RX 6600 vs AMD Radeon HD 7950

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 6600 e 3GB VRAM Radeon HD 7950 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6600 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2491MHz
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (132W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 224.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6600 +211%
8.928 TFLOPS
Radeon HD 7950
2.867 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 6600 +321%
8084
Radeon HD 7950
1917
VS

Scheda grafica

ott 2021
Data di rilascio
gen 2012
Navi II
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1626 MHz
Clock base
-
2491 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
28
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
1792
112
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
28
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

159.4 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
279.0 GTexel/s
Tasso di texture
89.60 GTexel/s
17.86 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.928 TFLOPS
FP32 (float)
2.867 TFLOPS
558.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
716.8 GFLOPS

Design della scheda

132W
TDP
200W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Navi 23
Nome GPU
Tahiti
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
RDNA 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
11.06 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
237 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
5.1

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