Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6600 XT vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD Radeon RX 6600 XT vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 6600 XT e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6600 XT Vantaggi
Boost Clock2589MHz
Più VRAM (8GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 133.9GB/s)
1600 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (160W vs 215W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6600 XT +873%
10.6 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2021
Data di rilascio
Sconosciuto
Navi II
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1968 MHz
Clock base
-
2589 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
837 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
320bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
2048
Unità di ombreggiatura
448
128
TMUs
56
64
ROPs
40
-
-
-
32
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
640 KB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

165.7 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
331.4 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
21.21 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.60 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
662.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

160W
TDP
215W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Navi 23
Nome GPU
GT215
Navi 23 XT (215-130000006)
Variante GPU
GT215-400-A2
RDNA 2.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
40 nm
11.06 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
237 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modello Shader
5.1

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