Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6600 XT vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

AMD Radeon RX 6600 XT vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 6600 XT e 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6600 XT Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2589MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 72.06GB/s)
1728 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6600 XT +2032%
10.6 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2021
Data di rilascio
giu 2008
Navi II
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1968 MHz
Clock base
-
2589 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1126 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR4
128bit
Bus memoria
256bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
72.06GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
4
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
320
128
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
32
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

165.7 GPixel/s
Tasso di pixel
12.43 GPixel/s
331.4 GTexel/s
Tasso di texture
12.43 GTexel/s
21.21 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.60 TFLOPS
FP32 (float)
497.3 GFLOPS
662.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
99.46 GFLOPS

Design della scheda

160W
TDP
106W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 23
Nome GPU
RV670
Navi 23 XT (215-130000006)
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
RDNA 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
55 nm
11.06 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
237 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modello Shader
4.1

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