Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6600M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

AMD Radeon RX 6600M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6600M e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6600M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 87% (2416MHz vs 1291MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 112.1GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6600M +336%
8.659 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6600M +334%
956
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
220
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
gen 2018
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2068 MHz
Clock base
1152 MHz
2416 MHz
Boost Clock
1291 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
6
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
768
112
TMUs
48
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

154.6 GPixel/s
Tasso di pixel
41.31 GPixel/s
270.6 GTexel/s
Tasso di texture
61.97 GTexel/s
17.32 TFLOPS
FP16 (metà)
30.98 GFLOPS
8.659 TFLOPS
FP32 (float)
1.983 TFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
61.97 GFLOPS

Processore grafico

Navi 23
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
N17P-G1-A1
RDNA 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
11.06 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
237 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

100W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modello Shader
6.4

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