Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6600M vs AMD Radeon Pro Vega 56

AMD Radeon RX 6600M vs AMD Radeon Pro Vega 56

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6600M e 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6600M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 93% (2416MHz vs 1250MHz)
Potenza termica inferiore (100W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 224.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6600M
8.659 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +3%
8.96 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6600M +83%
956
Radeon Pro Vega 56
521
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
ago 2017
Mobility Radeon
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2068 MHz
Clock base
1138 MHz
2416 MHz
Boost Clock
1250 MHz
1750 MHz
Clock memoria
786 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
28
Unità di calcolo
56
1792
Unità di ombreggiatura
3584
112
TMUs
224
64
ROPs
64
-
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

154.6 GPixel/s
Tasso di pixel
80.00 GPixel/s
270.6 GTexel/s
Tasso di texture
280.0 GTexel/s
17.32 TFLOPS
FP16 (metà)
17.92 TFLOPS
8.659 TFLOPS
FP32 (float)
8.960 TFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
560.0 GFLOPS

Processore grafico

Navi 23
Nome GPU
Vega 10
-
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
RDNA 2.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
11.06 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
237 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

100W
TDP
210W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modello Shader
6.4

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