Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6600M vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

AMD Radeon RX 6600M vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6600M e 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6600M Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 129% (2416MHz vs 1053MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6600M +358%
8.659 TFLOPS
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
mar 2017
Mobility Radeon
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

2068 MHz
Clock base
1002 MHz
2416 MHz
Boost Clock
1053 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
14
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
896
112
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
28
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

154.6 GPixel/s
Tasso di pixel
16.85 GPixel/s
270.6 GTexel/s
Tasso di texture
58.97 GTexel/s
17.32 TFLOPS
FP16 (metà)
1.887 TFLOPS
8.659 TFLOPS
FP32 (float)
1.887 TFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
117.9 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 23
Nome GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin PRO
RDNA 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
11.06 miliardo
Transistor
3 miliardo
237 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.4

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