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Confronto GPU
AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile
AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile
VS
AMD Radeon RX 6600S
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6600S e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon RX 6600S Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 224.0GB/s)
6400 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6600S
7.168 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile
+357%
32.77 TFLOPS
Radeon RX 6600S
VS
GeForce RTX 5080 Mobile
Scheda grafica
gen 2022
Data di rilascio
gen 2025
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16
Velocità di clock
1700 MHz
Clock base
1500 MHz
2000 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2500 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
1.01TB/s
Configurazione del rendering
28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
64
1792
Unità di ombreggiatura
8192
112
TMUs
256
64
ROPs
96
-
Core Tensor
256
28
Core RT
64
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB
32 MB
Cache L3
-
Prestazioni teoriche
128.0 GPixel/s
Tasso di pixel
192.0 GPixel/s
224.0 GTexel/s
Tasso di texture
512.0 GTexel/s
14.34 TFLOPS
FP16 (metà)
32.77 TFLOPS
7.168 TFLOPS
FP32 (float)
32.77 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
512.0 GFLOPS
Design della scheda
80W
TDP
175W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
Navi 23
Nome GPU
GB203
-
-
-
RDNA 2.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
4 nm
11.06 miliardo
Transistor
Sconosciuto
237 mm²
Dimensione del dado
377 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.5
Modello Shader
6.8
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