Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6650M XT vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

AMD Radeon RX 6650M XT vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6650M XT e 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6650M XT Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2416MHz
Più VRAM (8GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 25.28GB/s)
1728 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6650M XT +2174%
9.896 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
set 2009
Mobility Radeon
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

2068 MHz
Clock base
-
2416 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
790 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
25.28GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
4
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
320
128
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
32
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

154.6 GPixel/s
Tasso di pixel
5.440 GPixel/s
309.2 GTexel/s
Tasso di texture
21.76 GTexel/s
19.79 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.896 TFLOPS
FP32 (float)
435.2 GFLOPS
618.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

120W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Navi 23
Nome GPU
M96
-
Variante GPU
M96 XT (216-0729051)
RDNA 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
55 nm
11.06 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
237 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modello Shader
4.1

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