Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6700M vs NVIDIA GeForce MX250

AMD Radeon RX 6700M vs NVIDIA GeForce MX250

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 10GB VRAM Radeon RX 6700M e 2GB VRAM GeForce MX250 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6700M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 131% (2400MHz vs 1038MHz)
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 48.06GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX250 Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 135W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6700M +1287%
11.06 TFLOPS
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 6700M +792%
9559
GeForce MX250
1071
Blender
Radeon RX 6700M +1569%
1202
GeForce MX250
72
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
Sconosciuto
Mobility Radeon
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1489 MHz
Clock base
937 MHz
2400 MHz
Boost Clock
1038 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
160bit
Bus memoria
64bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
3
2304
Unità di ombreggiatura
384
144
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
36
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB
80 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

153.6 GPixel/s
Tasso di pixel
16.61 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Tasso di texture
24.91 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (metà)
12.46 GFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (float)
797.2 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.91 GFLOPS

Design della scheda

135W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 22
Nome GPU
GP108B
Navi 22
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.2 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
335 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modello Shader
6.4

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