Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6700M vs AMD Radeon RX 560X Mobile

AMD Radeon RX 6700M vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 10GB VRAM Radeon RX 6700M e 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6700M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2400MHz
Più VRAM (10GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 112.0GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 560X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 135W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6700M +404%
11.06 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 6700M +423%
9559
Radeon RX 560X Mobile
1827
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
gen 2019
Mobility Radeon
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1489 MHz
Clock base
-
2400 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
160bit
Bus memoria
128bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
14
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
896
144
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
36
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB
80 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

153.6 GPixel/s
Tasso di pixel
19.57 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Tasso di texture
68.49 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (metà)
2.192 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (float)
2.192 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
137.0 GFLOPS

Design della scheda

135W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 22
Nome GPU
Polaris 31
Navi 22
Variante GPU
Polaris 31 MXL
RDNA 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.2 miliardo
Transistor
3 miliardo
335 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.4

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