Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6700S vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

AMD Radeon RX 6700S vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6700S e 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6700S Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (2000MHz vs 1575MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 80.00GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6700S +154%
7.168 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 6700S +279%
7802
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2057
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ago 2020
Mobility Radeon
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
1395 MHz
2000 MHz
Boost Clock
1575 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
896
112
TMUs
56
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

128.0 GPixel/s
Tasso di pixel
50.40 GPixel/s
224.0 GTexel/s
Tasso di texture
88.20 GTexel/s
14.34 TFLOPS
FP16 (metà)
5.645 TFLOPS
7.168 TFLOPS
FP32 (float)
2.822 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
88.20 GFLOPS

Processore grafico

Navi 23
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
N18S-G5
RDNA 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
12 nm
11.06 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
237 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

80W
TDP
31W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modello Shader
6.6

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