Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6700S vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

AMD Radeon RX 6700S vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6700S e 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6700S Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (2520MHz vs 2000MHz)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6700S
7.168 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +79%
12.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2025
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
2235 MHz
2000 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
1792
Unità di ombreggiatura
2560
112
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Core Tensor
80
28
Core RT
20
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

128.0 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
224.0 GTexel/s
Tasso di texture
201.6 GTexel/s
14.34 TFLOPS
FP16 (metà)
12.90 TFLOPS
7.168 TFLOPS
FP32 (float)
12.90 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
201.6 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
115W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 23
Nome GPU
GB207
-
Variante GPU
GB207
RDNA 2.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
0
11.06 miliardo
Transistor
Sconosciuto
237 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.5
Modello Shader
6.8

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