Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6750 XT vs AMD Radeon R9 290X2

AMD Radeon RX 6750 XT vs AMD Radeon R9 290X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM Radeon RX 6750 XT e 4GB VRAM Radeon R9 290X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6750 XT Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2600MHz
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 345.6GB/s)
Potenza termica inferiore (250W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6750 XT +136%
13.31 TFLOPS
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
giu 2014
Navi II
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2150 MHz
Clock base
-
2600 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
512bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
345.6GB/s

Configurazione del rendering

40
Unità di calcolo
44
-
-
-
2560
Unità di ombreggiatura
2816
160
TMUs
176
64
ROPs
64
-
-
-
40
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB
96 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

166.4 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
416.0 GTexel/s
Tasso di texture
176.0 GTexel/s
26.62 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.31 TFLOPS
FP32 (float)
5.632 TFLOPS
832.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
704.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
580W
600 W
PSU suggerito
950 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
4x 8-pin

Processore grafico

Navi 22
Nome GPU
Hawaii
Navi 22 KXT (215-127000144)
Variante GPU
Hawaii XT (215-0852000)
RDNA 2.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.2 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
335 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.3

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