Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800 vs ATI FirePro 2450 Multi View

AMD Radeon RX 6800 vs ATI FirePro 2450 Multi View

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6800 e 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2105MHz
Più VRAM (16GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 6.400GB/s)
3800 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro 2450 Multi View Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800 +50431%
16.17 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
gen 2009
Navi II
Generazione
FirePro Multi-View
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
-
2105 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
2
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
40
240
TMUs
4
96
ROPs
4
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

202.1 GPixel/s
Tasso di pixel
1.600 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasso di texture
1.600 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (float)
32.00 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

250W
TDP
32W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
1x VHDCI
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
RV620
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
RV620 PRO (215-0670006)
RDNA 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
55 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.181 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modello Shader
4.1

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