Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6800 e 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2105MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 38.40GB/s)
3696 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800 +3796%
16.17 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
apr 2012
Navi II
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
-
2105 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
192bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
3
60
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
144
240
TMUs
24
96
ROPs
24
-
Core Tensor
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

202.1 GPixel/s
Tasso di pixel
4.320 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasso di texture
17.28 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doppio)
34.56 GFLOPS

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GF116
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
GF116-150-A1
RDNA 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
40 nm
26.8 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Design della scheda

250W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modello Shader
5.1

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