Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6800 e 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2105MHz
Più VRAM (16GB vs 1792GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 112.9GB/s)
3648 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800 +3796%
16.17 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
dic 2009
Navi II
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
-
2105 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1008 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1792MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
448bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
112.9GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
24
3840
Unità di ombreggiatura
192
240
TMUs
64
96
ROPs
28
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

202.1 GPixel/s
Tasso di pixel
14.50 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasso di texture
33.15 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doppio)
51.84 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
182W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GT200B
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
G200-103-B2
RDNA 2.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
55 nm
26.8 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.5
Modello Shader
4.0

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