Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6800 e 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2105MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 115.2GB/s)
3504 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (160W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800 +1616%
16.17 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
mar 2011
Navi II
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
-
2105 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
7
3840
Unità di ombreggiatura
336
240
TMUs
56
96
ROPs
32
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

202.1 GPixel/s
Tasso di pixel
9.814 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasso di texture
39.26 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (float)
941.5 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.46 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
160W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GF104
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
GF104-300-KB-A1
RDNA 2.0
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
40 nm
26.8 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modello Shader
5.1

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