Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6800 e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2105MHz
Più VRAM (16GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 128.3GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800 +1806%
16.17 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
nov 2011
Navi II
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
-
2105 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
802 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
320bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
128.3GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
12
3840
Unità di ombreggiatura
384
240
TMUs
48
96
ROPs
40
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
640 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

202.1 GPixel/s
Tasso di pixel
13.25 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasso di texture
26.50 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (float)
847.9 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doppio)
106.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GF110
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
GF110-040-A1
RDNA 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
40 nm
26.8 miliardo
Transistor
3 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.5
Modello Shader
5.1

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