Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800 vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

AMD Radeon RX 6800 vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6800 e 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2105MHz
Più VRAM (16GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
3720 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800 +9525%
16.17 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
feb 2008
Navi II
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
-
2105 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
3
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
120
240
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

202.1 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasso di texture
5.600 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (float)
168.0 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

250W
TDP
45W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
RV630
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
65 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.39 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
153 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modello Shader
4.0

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