Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800 vs ATI Radeon HD 2950 XTX

AMD Radeon RX 6800 vs ATI Radeon HD 2950 XTX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6800 e 512MB VRAM Radeon HD 2950 XTX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800 Vantaggi
Boost Clock2105MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 72.06GB/s)
3520 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2950 XTX Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800 +3153%
16.17 TFLOPS
Radeon HD 2950 XTX
0.497 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
Sconosciuto
Navi II
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
-
2105 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1126 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR4
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
72.06GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
4
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
320
240
TMUs
16
96
ROPs
16
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

202.1 GPixel/s
Tasso di pixel
12.43 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasso di texture
12.43 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (float)
497.3 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doppio)
99.46 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
110W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
RV670
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
RV670 XTX (215-0708004)
RDNA 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
55 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modello Shader
4.1

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