Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800 vs ATI Radeon HD 4870

AMD Radeon RX 6800 vs ATI Radeon HD 4870

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6800 e 512MB VRAM Radeon HD 4870 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2105MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 115.2GB/s)
3040 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4870 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800 +1247%
16.17 TFLOPS
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
giu 2008
Navi II
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
-
2105 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
10
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
800
240
TMUs
40
96
ROPs
16
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

202.1 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasso di texture
30.00 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doppio)
240.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
RV770
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
RV770 XT (215-0669049)
RDNA 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
55 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modello Shader
4.1

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