Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800 vs ATI Radeon HD 5730

AMD Radeon RX 6800 vs ATI Radeon HD 5730

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6800 e 1024MB VRAM Radeon HD 5730 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2105MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
3440 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 5730 Vantaggi
Potenza termica inferiore (64W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800 +2508%
16.17 TFLOPS
Radeon HD 5730
0.62 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
feb 2011
Navi II
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
-
2105 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
5
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
400
240
TMUs
20
96
ROPs
8
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

202.1 GPixel/s
Tasso di pixel
6.200 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasso di texture
15.50 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (float)
620.0 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

250W
TDP
64W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
Redwood
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
Redwood XT (215-0757002)
RDNA 2.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
40 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modello Shader
5.0

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