Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800 vs AMD Radeon HD 7970

AMD Radeon RX 6800 vs AMD Radeon HD 7970

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6800 e 3GB VRAM Radeon HD 7970 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2105MHz
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 264.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800 +326%
16.17 TFLOPS
Radeon HD 7970
3.789 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 6800 +612%
16233
Radeon HD 7970
2279
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
dic 2011
Navi II
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
-
2105 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
32
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
2048
240
TMUs
128
96
ROPs
32
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

202.1 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasso di texture
118.4 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (float)
3.789 TFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doppio)
947.2 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
Tahiti
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
Tahiti XT (215-0821060)
RDNA 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
26.8 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
5.1

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